Хакатон завершен! Спасибо командам за участие!
Школьный хакатон
Создание приложений виртуальной и дополненной реальности
Активности и конкурсы
12-24-36 часов продуктивной работы
Возможность прокачать свои навыки
Крутой нетворкинг
Новые закомства
Интересные задачи
Новые закомства
Крутой нетворкинг
Интересные задачи
Возможность прокачать свои навыки
12-24-36 часов продуктивной работы
Активности и конкурсы
Новые закомства
Крутой нетворкинг
Интересные задачи
Возможность прокачать свои навыки
12-24-36 часов продуктивной работы
Активности и конкурсы
Что такое хакатон?
Хакатон — это соревнование для команд, в котором необходимо за короткое время разработать решения для предоставленных задач.
Что такое Хакатон?
Командная работа
Активности
и конкурсы
Возможность прокачать свои навыки
Крутой нетворкинг
Программа мероприятия
Регистрация команд
15 марта –
16 апреля
20 марта
17:00
Лекция 1. Что такое хакатон. Введение в VR и AR (запись)
20 марта
18:00
Мастер-класс 1. Основы Unity 3D и Blender. Создание простых сцен, работа со структурами (запись)
22 марта
17:00
Лекция 2. Создание VR сцен в VR Concept (запись)
24 марта
17.00


Мастер-класс 2. Создание 3D моделей, разработка простой AR-игры (запись)
28 марта
17.00
Мастер-класс 3. Разработка мини игры в виртуальной реальности с
использованием Unity 3D (запись)
30 марта
18.00
Мастер-класс 4. Работа с физикой в Unity 3D, лайфхаки при работе с
моделями и структурами (запись)
13 – 16
апреля
Отборочный (заочный) этап
17 - 18
апреля
Публикация списка финалистов
21-22
апреля
Финал хакатона (очно в МГТУ «СТАНКИН»)
Отборочный этап
Задания для отборочного (заочного) этапа будут разосланы после завершения всех мастер-классов каждому участнику команды на email, указанный при регистрации
Расскажи о своих навыках
Пройди простой тест
Задания финального этапа будут представлены и распределены между командами 21 апреля
Финальный этап
Что необходимо сделать командам в финале?

Программируй

Визуализируй

Моделируй

В финале командам необходимо будет выполнить за 2 дня одно из трех заданий, которое может включать работу по созданию сцен в VR\AR, физику взаимодействия объектов и продумать сценарии работы своих приложений.
Наши эксперты
  • Ковалев Илья
    Директор молодежного проектного центра (МГТУ «СТАНКИН»)
  • Захаркин Денис
    Генеральный директор VRConcept
  • Тагаев Арсен
    Разработчик мобильных приложений Промсвязьбанк
  • Туктамышева Лилия
    Project manager (проект ARacle)
  • Карасев Сергей
    Ведущий разработчик (проект ARacle)
  • Анастасия Юдина
    UX/UI designer
МГТУ "Станкин"
Команда "Цифровой койот"
ЦТПО Станкин
При поддержке
© Powered by
Больше информации в нашем телеграм-чате
Почта для связи
hackinhome@yandex.ru
Контакты